Исследование психологического воздействия виртуальной реальности на людей с целью выявления изменений в психологических процессах. Методы исследования включают анкетирование, наблюдение и анализ данных. Целевая аудитория - специалисты в области психологии, разработчики VR и обычные пользователи.
Объект исследования: Виртуальная реальность
Предмет исследования: Психологическое воздействие виртуальной реальности на людей
Методы исследования: Анкетирование, наблюдение, анализ данных
Научная новизна: Исследование влияния виртуальной реальности на психологические процессы людей
Цель проекта: Изучить психологическое воздействие виртуальной реальности и его возможные последствия
Проблема: Недостаточное понимание влияния виртуальной реальности на психику человека
Целевая аудитория: Специалисты в области психологии, разработчики виртуальной реальности, обычные пользователи технологий
Задачи проекта:
1. Изучить основные теории исследований в области психологического воздействия виртуальной реальности
2. Провести эксперименты для выявления изменений в психологических процессах при использовании виртуальной реальности
3. Сравнить результаты и сделать выводы о влиянии виртуальной реальности на психику людей
Добавить иллюстрации (beta)
Содержание
- Основные теории психологического воздействия виртуальной реальности
- Понятие иммерсии и ее роль
- Выбор методов исследования
- Подготовка экспериментов
- Изучение изменений в психологических процессах
- Сравнение данных до и после использования виртуальной реальности