Исследование процесса создания видеоигры в Godot с целью выявления особенностей и эффективности этого инструмента. Анализ ресурсов, эксперименты, опросы разработчиков. Научная новизна в изучении Godot для разработки игр. Цель - изучить процесс создания игр в Godot.
Название: «Создание видеоигры в среде программирования godot»
Тип: Научный проект
Объект исследования: Процесс создания видеоигры в среде программирования Godot
Предмет исследования: Использование Godot для разработки видеоигр
Методы исследования: Анализ существующих ресурсов, эксперименты с разработкой игр в Godot, опросы разработчиков
Научная новизна: Исследование эффективности использования Godot для создания видеоигр и выявление особенностей этого процесса
Цель проекта: Изучить процесс создания видеоигры в среде программирования Godot и выявить особенности этого процесса
Проблема: Недостаточное количество исследований по использованию Godot для разработки видеоигр
Целевая аудитория: Разработчики видеоигр, студенты исследовательских кружков, преподаватели курсов по программированию
Задачи проекта:
1. Изучить основные принципы работы с Godot
2. Создать прототип видеоигры в Godot
3. Провести эксперименты с различными аспектами разработки игр в Godot
4. Сравнить результаты с использованием других сред программирования
5. Сформулировать рекомендации по использованию Godot для создания видеоигр