Мобильное приложение для приёма заказов в пунктах общественного питания предназначено для удобного и быстрого оформления заказов клиентами. Приложение позволяет просматривать меню, выбирать блюда, указывать предпочтения и особенности заказа, а также оплачивать заказ онлайн. Для владельцев заведений приложение предоставляет возможность управлять меню, ценами, акциями, а также отслеживать заказы и обрабатывать их. Клиенты могут делать заказы заранее, выбирать время самовывоза или доставки, а также оставлять отзывы и оценки. Приложение обеспечивает удобство и комфорт как для клиентов, так и для владельцев заведений, повышая эффективность работы и уровень обслуживания.
Название: «Мобильное приложение приема заказов в пунктах общественного питания: моделирование предметной области и разработка функциональных требований»
Тип: Доклад
Объект исследования: Мобильные приложения для приема заказов в пунктах общественного питания
Предмет исследования: Моделирование предметной области и функциональные требования для мобильных приложений приема заказов
Методы исследования: Анализ существующих приложений, опросы пользователей, экспертные интервью, прототипирование
Научная новизна: Разработка нового подхода к функциональным требованиям для мобильных приложений в области общественного питания
Цель проекта: Создание эффективного и удобного мобильного приложения для приема заказов в пунктах общественного питания
Проблема: Недостаточная эффективность и удобство существующих мобильных приложений для приема заказов в общественном питании
Целевая аудитория: Владельцы и работники пунктов общественного питания, а также пользователи, заказывающие еду через мобильные приложения
Задачи проекта:
1. Провести анализ существующих приложений для приема заказов
2. Выявить основные потребности и требования пользователей
3. Разработать модель предметной области и функциональные требования
4. Провести тестирование прототипа приложения
Добавить иллюстрации (beta)
Содержание
- Анализ функциональности
- Оценка удобства использования
- Идентификация основных проблем
- Опросы и интервью с владельцами и пользователями
- Выявление основных требований и ожиданий
- Определение ключевых сущностей и связей
- Построение диаграммы классов
- Описание бизнес-процессов
- Определение основных функций приложения
- Формулирование требований к интерфейсу
- Уточнение требований к безопасности и производительности