Проект направлен на формирование представлений о родном крае у детей 5-6 лет с использованием квест-игр через платформу "Удоба". Дети будут участвовать в увлекательных заданиях, которые позволят им узнать больше о истории, культуре и природе своего родного края. Квесты будут разнообразными и интерактивными, способствуя развитию познавательных способностей и любознательности у детей. Цель проекта - вовлечь детей в активное изучение окружающего мира и формирование гордости за свой родной край.
Объект исследования: воспитанники пяти-шести лет
Предмет исследования: формирование представлений о родном крае через квест-игры на платформе «Удоба»
Методы исследования: наблюдение, анкетирование, анализ результатов квест-игр
Научная новизна: использование квест-игр на платформе «Удоба» для формирования представлений о родном крае у детей пяти-шести лет
Цель проекта: исследовать эффективность использования квест-игр через платформу «Удоба» для формирования представлений о родном крае у детей пяти-шести лет
Проблема: неэффективные методы формирования представлений о родном крае у детей младшего возраста
Целевая аудитория: дети в возрасте пяти-шести лет
Задачи проекта:
1. Провести анализ существующих методов формирования представлений о родном крае у детей пяти-шести лет
2. Разработать квест-игры на платформе «Удоба» для достижения поставленной цели
3. Провести экспериментальное исследование эффективности квест-игр на формирование представлений о родном крае
4. Сделать выводы и рекомендации по результатам исследования
Добавить иллюстрации (beta)
Содержание
- Методы формирования представлений о родном крае у детей пяти-шести лет
- Роль квест-игр в образовательном процессе
- Особенности использования платформы «Удоба» для обучения младших школьников
- Выбор методов исследования
- Описание квест-игр на платформе «Удоба»
- План экспериментального исследования
- Проведение квест-игр с воспитанниками пяти-шести лет
- Анализ результатов исследования
- Оценка эффективности формирования представлений о родном крае
- Сравнение существующих методов и нового подхода через квест-игры
- Преимущества и недостатки использования платформы «Удоба»
- Влияние квест-игр на формирование представлений о родном крае у детей