Проект представляет собой 2D игру, разработанную в среде Godot Engine. Игроку предстоит управлять персонажем, который должен преодолевать различные препятствия, собирать бонусы и достигать целей на уровнях. Геймплей включает в себя элементы платформера и головоломки, требующие ловкости и стратегического мышления. Графика выполнена в стиле пиксель-арт, что придает игре уникальный визуальный стиль. Проект включает в себя несколько уровней с постепенно увеличивающейся сложностью, а также возможность улучшения персонажа и покупки новых предметов. Игра ориентирована на любителей 2D платформенных игр и предлагает увлекательное и захватывающее игровое испытание.
Название: «2D game in godot»
Тип: Отчет по практике
Объект исследования: Разработка 2D игры в среде Godot
Предмет исследования: Процесс создания игрового проекта в Godot
Методы исследования: Изучение документации Godot, практическое применение знаний, тестирование игрового проекта
Научная новизна: Применение современных технологий разработки игр в Godot
Цель проекта: Создание полноценной 2D игры с использованием Godot
Проблема: Отсутствие опыта в разработке игр в Godot
Целевая аудитория: Студенты и любители разработки игр, интересующиеся Godot
Задачи проекта:
1. Изучить основы разработки игр в Godot
2. Создать дизайн игры и разработать игровой сценарий
3. Реализовать игровую механику и геймплей
4. Протестировать игру на работоспособность
5. Документировать процесс разработки и полученные результаты
Добавить иллюстрации (beta)
Содержание
- Описание возможностей Godot Engine
- Изучение 2D инструментов и функционала
- Проектирование игрового мира
- Разработка персонажей и уровней
- Написание скриптов на GDScript
- Добавление анимаций и звуков
- Проверка игрового процесса
- Исправление ошибок и улучшение производительности